Ik heb een klein vraagje over "max transfers" oftewel overstappen.
Ik probeer mijn vraag even logisch op een rijtje te zetten.
Als ik 2 stations met elkaar verbind, dan wordt er 0 maal overgestapt.
Bij 3 stations ABC wordt er maximaal 1 maal overgestapt. Alleen op station B.
Dat betekent, dat bij 3 stations de maximale overstap 1 is, en bij 4 stations
de maximale overstap 2 (ABCD alleen overstappen in B en C)
Conclusie: als ik 10 stations met elkaar verbind, met 9 treinen, dan is de maximale
overstap 8 (ABCDEFGHIJ overstappen op BCDEFGHI = 8 )
Als ik de config.tab lees, dan staat er "max_transfers = 9"
Bij de waarde 9, betekent dat, dat ik 11 stations probleemloos met elkaar moet
kunnen verbinden, en dat een p****agier van station1 naar station 11,
9 maal overstapt.
Nu de vraag: als ik de Seachallenger-game speel, dan kan ik maximaal 8
stations met elkaar verbinden, met een max_transfers van 6. Zodra ik station
9 bouw, worden er geen p****agiers of mail meer gegenereerd van station 1
naar 9, en 9 naar 1. (natuurlijk wel van 2 naar 9, en van 1 naar 8 )
De enige reden die ik kan verzinnen, is dat in de seachallenger-game, de config
is ingebakken, en dat de standaard-waarden van simutrans worden overruled.
Of ik maak gewoon een denkfoutje?
Weet iemand hier meer van?
Alvast bedankt!
Geen idee, ik heb hem op het Engelse board gezet: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=5370.new#new (http://forum.simutrans.com/index.php?topic=5370.new#new)
En het antwoord is dat alle dingen die het spelen van het spel direct beïnvloeden in de save game worden opgeslagen. Dus je vermoeden klopt grotendeels, Optimix. max_transfers = 6 wordt opgeslagen in de Seachallenger-game.
Edit: antwoord toegevoegd
Zeer bedankt Combuijs!
Het is me nu helemaal duidelijk!