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Topic: [Add-on] Edson's Add-ons (Lista) (Read 62095 times) previous topic - next topic

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #35
Squalo Rs-66 (Santo Anjo)

Esse foi oficialmente, meu primeiro add-on.

Custo/preço: Alto
Capacidade: Alta
Velocidade: Alta

Baixe pelo link ou no anexo abaixo:
► DOWNLOAD

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #36
É uma questão de fazer testes com os valores até encontrar o equilíbrio entre eficácia e jogabilidade... :)

Re: [Add-on] Squalo BBox

Reply #37
Squalo BBox

Preço:
4.000$ (6.55¢ /km)
Potência: 360 KW, 105km/h
Peso: 18t
Capacidade: 25 Caixas
Introdução: Agosto 1946

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Code: [Select]
obj=vehicle
name=Squalo BBox
copyright=Edson
waytype=road
freight=Buecher
payload=25
engine_type=diesel
smoke=Diesel
speed=105
cost=400000
weight=18
power=360
RunningCost=655
sound=1
intro_year = 1946
intro_month = 8
retire_year=2001
Constraint[Prev][0]=none
EmptyImage[S]=bbox.0.0
EmptyImage[N]=bbox.0.1
EmptyImage[E]=bbox.0.2
EmptyImage[W]=bbox.0.3
EmptyImage[SE]=bbox.0.4
EmptyImage[NW]=bbox.0.5
EmptyImage[NE]=bbox.0.6
EmptyImage[SW]=bbox.0.7
-----------------------

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #38
Na minha opinião, a situação ideal é que, independentemente da distância percorrida, ganham 10% a mais do que gasta. Desta forma, é rentável a médio e longo prazo.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #39
Squalo BB

Preço: 3.500$ (2.01¢ /km)
Potência: 179 KW, 100km/h
Peso: 16t
Capacidade: 20 Granulares
Introdução: Novembro 1946

 :arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Code: [Select]
obj=vehicle
name=Squalo BB
copyright=Edson
waytype=road
freight=Plastik
payload=20
speed=100
engine_type=diesel
smoke=Diesel
cost=350000
weight=16
power=179
RunningCost=201
sound=1
intro_year = 1946
intro_month = 11
Constraint[Prev][0]=none
EmptyImage[S]=image.0.0
EmptyImage[N]=image.0.1
EmptyImage[E]=image.0.2
EmptyImage[W]=image.0.3
EmptyImage[SE]=image.0.4
EmptyImage[NW]=image.0.5
EmptyImage[NE]=image.0.6
EmptyImage[SW]=image.0.7
FreightImage[S]=image.1.0
FreightImage[N]=image.1.1
FreightImage[E]=image.1.2
FreightImage[W]=image.1.3
FreightImage[SE]=image.1.4
FreightImage[NW]=image.1.5
FreightImage[NE]=image.1.6
FreightImage[SW]=image.1.7
-----------------------

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #40
Aqui, estou criando uma casa para pak64, e 128, espero que gostem: :o ;D
Detalhe, não possui cores noturnas !

1 de Setembro, 2009: Adicionando cores noturnas, o Shades 6.0 me ajudou muito !

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Code: [Select]
obj=building
name=Casa Amarela
copyright=Edson
type=res
level=3
chance=100
intro_year = 1937
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=128H.0.0
-----------------------
Code: [Select]
obj=building
name=Casa Amarela com Flores
copyright=Edson
type=res
level=3
chance=100
intro_year = 1937
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=64H.0.0
-----------------------

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #41
Você fez um trabalho muito bom. Os gráficos estão corretos. A cor do jogador é um detalhe interessante, e se o veículo está muito bem equilibrado ..

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #42
Squalo Rs-67

Comentário: Uma versão melhorada do Rs-66.

Preço: 4.750$ (5.12¢/km)
Potência: 199 KW, 115km/h
Peso: 24 t
Capacidade: 125 P****ageiros
Introdução: Janeiro 2005

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Code: [Select]
obj=vehicle
name=Squalo Rs-67
copyright=Edson
waytype=road
freight=P****agiere
payload=125
engine_type=diesel
smoke=Diesel
speed=115
cost=475000
weight=24
power=199
RunningCost=512
sound=1
intro_year = 2005
intro_month = 1
retire_year=2050
Constraint[Prev][0]=none
EmptyImage[S]=image.0.0
EmptyImage[N]=image.0.1
EmptyImage[E]=image.0.2
EmptyImage[W]=image.0.3
EmptyImage[SE]=image.0.4
EmptyImage[NW]=image.0.5
EmptyImage[NE]=image.0.6
EmptyImage[SW]=image.0.7
-----------------------

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #43
Asfalto sem sinalização
Pista de asfalto sem as faixas

Introdução: 1937
Velocidade Max: 100 Km/h
Peso Max: 80t
Preço: 8.000,00$
Manutenção: 5,00¢

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #44
Boa noite Squ4l0;

Gostei muito do seu add-on. Acho melhor você criar somente um tópico e copiar todos os seus add-ons para ele. ****im não fica muitos tópicos espalhados. É o meu conselho. Mas antes você deve ver isso com igor ou vilvoh.

Tchau!

OFF Topic: Já vi um desses viação cometa aqui em minha cidade. Inclusive se não me engano, tem um depósito de ônibus cometa aqui.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #45
Gostei muito do seu add-on. Acho melhor você criar somente um tópico e copiar todos os seus add-ons para ele. ****im não fica muitos tópicos espalhados. É o meu conselho. Mas antes você deve ver isso com igor ou vilvoh.
Obrigado Caio, Eu sei que deveria ter feito isso (mas sou meio burrinho) :P
Alias eu vi que você postou dois ônibus meus lá na Biblioteca Simutrans PT, achei muito legal !

--

Taxiway sem luz

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #46
Obrigado Caio, Eu sei que deveria ter feito isso (mas sou meio burrinho) :P
Não se preocupe

Alias eu vi que você postou dois ônibus meus lá na Biblioteca Simutrans PT, achei muito legal!
Obrigado, e sem quebra de copyright, pode ver que seu nome esta como dono da postagem.
PS: Não revele ainda o endereço, não está pronto ainda. Quando estiver, podemos revelar XD.

Ops, não podemos desviar do ****unto, continuem as discussões sobre o add-on.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #47
Ata  :P ;D (Eu disse que sou meio burrinho) :P :P

--

Farm Buildings

Desenhos retirado de indústrias, não foram feitos por mim.

Introdução: 1800 e outros em 1930

DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128
Code: [Select]
obj=building
name=plantation1-A
type=res
level=1
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.0
-----------------------
obj=building
name=plantation1-B
type=res
level=2
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.0
-----------------------
obj=building
name=plantation1-C
type=res
level=3
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.0
-----------------------
obj=building
name=plantation2-A
type=res
level=1
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.1
-----------------------
obj=building
name=plantation2-B
type=res
level=2
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.1
-----------------------
obj=building
name=plantation2-C
type=res
level=3
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.1
-----------------------
obj=building
name=plantation3-A
type=res
level=1
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.2
-----------------------
obj=building
name=plantation3-B
type=res
level=2
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.2
-----------------------
obj=building
name=plantation3-C
type=res
level=3
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.2
-----------------------
obj=building
name=plantation4-A
type=res
level=1
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.3
-----------------------
obj=building
name=plantation4-B
type=res
level=2
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.3
-----------------------
obj=building
name=plantation4-C
type=res
level=3
chance=250
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.3
-----------------------
obj=building
name=plantation5-A
type=res
level=1
chance=200
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.6
-----------------------
obj=building
name=plantation5-B
type=res
level=2
chance=200
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.6
-----------------------
obj=building
name=plantation5-C
type=res
level=3
chance=200
intro_year = 1800
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.6
-----------------------
obj=building
name=farm1
type=res
level=2
chance=200
intro_year = 1930
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.4
-----------------------
obj=building
name=farm2
type=res
level=2
chance=200
intro_year = 1930
climates=tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky
BackImage[0][0][0][0][0][0]=image.0.5
-----------------------

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #48
Fernandes CO-0

Comentário: Era para ser um ônibus, mas ficou pequeno, é mais um micro-ônibus.

Introdução: Março (3) de 1985
Preço e gastos: $5000 (2.00¢/Km)
Potência: 250KW, 95Km/h

Atualizações:
1. -  Traços brancos retirados.
2. - .DAT configurado.
3. - Novo visual
4. - Gastos configurados.

:arrow: DOWNLOAD : PAK 64

Code: [Select]
obj=vehicle
name=Fernandes CO-0
copyright=Edson
waytype=road
intro_year=1985
intro_month=3
retire_year=2020
cost=500000
RunningCost=200
freight=P****agiere
payload=75
speed=95
weight=23
power=250
engine_type=diesel
Sound=-1
Constraint[Prev][0]=none
Constraint[Next][0]=none
EmptyImage[S]=CO-A Branca.0.0
EmptyImage[N]=CO-A Branca.0.1
EmptyImage[E]=CO-A Branca.0.2
EmptyImage[W]=CO-A Branca.0.3
EmptyImage[SE]=CO-A Branca.0.4
EmptyImage[NW]=CO-A Branca.0.5
EmptyImage[NE]=CO-A Branca.0.6
EmptyImage[SW]=CO-A Branca.0.7
-----

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #49
Oi Squ4l0. Você é uma fábrica de add-ons hein?Meus parabéns.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #50
Squalo BB-OX '77 - Último Update do veículo: 03/06/2010

Preço: 4.500$ (5.88¢ /km)
Potência: 390 KW, 100km/h
Peso: 16t
Capacidade: 23 Caixas
Introdução: Fevereiro 1977

 :arrow: DOWNLOAD : PAK 64 | PAK 128
 :arrow: MIRROR : PAK 64 | PAK 128



Code: [Select]
obj=vehicle
name=Squalo BB-OX '77
copyright=Edson
waytype=road
freight=Buecher
payload=23
engine_type=diesel
smoke=Diesel
speed=100
cost=450000
weight=16
power=390
RunningCost=588
sound=1
intro_year = 1977
intro_month = 2
retire_year=2015
Constraint[Prev][0]=none
EmptyImage[S]=bb77.0.0
EmptyImage[N]=bb77.0.1
EmptyImage[E]=bb77.0.2
EmptyImage[W]=bb77.0.3
EmptyImage[SE]=bb77.0.4
EmptyImage[NW]=bb77.0.5
EmptyImage[NE]=bb77.0.6
EmptyImage[SW]=bb77.0.7
-----

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #51
Bom, ja coloquei. A propósito, vou escrever novas regras lá e hoje mesmo inauguro o blog. Mas por enquanto continua fechado.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #52
Esse pode postar lá no blog que eu deixo  ;D. Prometo não entrar na sua frente ;D.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #53
Meu deus, que fábrica de add-ons. :-)
OBS: Não se esqueça de postar no blog e queria lehe perguntar outra coisa. Tenho pak 64 , 128 e 192 aqui em casa mas gosto do 128. Que tal dar uma convertida nesses paks ai pra 128 hein?

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #54
Na verdade você é um fã desse modelo de ônibus... ;)... Você deve compilar tudo em um pak Rs-66

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #55
Sim, eu sou mesmo fã do Rs-66 ;D(baseado no Marcopolo Paradiso G6 1800), Após concluir os modelos irei compilar todos em um só pak! ;D

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #56
Links Atualizados! ;D

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #57
Muito bem organizado e excelentes veículos!...

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #58
Desculpe pessoal, os projetos de add-ons terão de ser adiados, motivo: estou muito ocupado com o blog, a comunidade, e a biblioteca, por esses e outros motivos os add-ons serão terminados mais tardes. :(

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #59
Gostaria mesmo que todos os add-ons, as descrições e imagens estivessem no primeiro post. :-/

Primeiro, o pessoal não precisa olhar todos os posts para achar os add-ons e os dados.

Segundo, eu também não posso ficar olhando post por post para baixar, testar e fazer o back-up se necessário.

Eu poderia fundir estes 3 tópicos:

http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2079.0
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2076.0
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=2074.0

...com este aqui. Vai ser difícil, porque muita coisa variada foi postada ao longo dos posts, pode ser que eu edite alguma coisa para não perder o sentido.

E agora é possível anexar 16 arquivos num único post desde o total de aquivos não p****e de 200 KB.

Acho melhor você criar somente um tópico e copiar todos os seus add-ons para ele. ****im não fica muitos tópicos espalhados. É o meu conselho. Mas antes você deve ver isso com igor ou vilvoh

Teria sido uma boa.  ;D

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #60
Por mim, tudo bem, pode fundir eu queria que você fizesse isso, ou então pode excluir porque não é mais preciso eu postei els aqui, mas como eu perdi meus arquivos dos meus ônibus e outros add-ons, eu não tenho como continuar meus projetos antigos, mas pode sim !


Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #62
Edson, não sei se você sabe. Eu baixei todos os anexos deste tópico e instalei no meu Simutrans. O Simutrans não deu erro. Muito provavelmente que todos os seus paks estejam funcionando. Somente alguns pngs dos zips estão com problemas.

Re: [Add-on] Edson's Topic

Reply #63
Edson, não sei se você sabe. Eu baixei todos os anexos deste tópico e instalei no meu Simutrans. O Simutrans não deu erro. Muito provavelmente que todos os seus paks estejam funcionando. Somente alguns pngs dos zips estão com problemas.
Aqui no meu computador, quando tentei instalar não deu certo, mas se ai, no seu deu, fica meio confuso !
Também sei que as imagens estão com alguns problemas !

Re: [Add-on] Edson's Add-ons (Topic)

Reply #64
Administradores, vocês podem excluir os tópicos que estão sem nada?
Vou parar, estou sem internet e computador, não dá mais pra fazer add-ons nem jogar =\
Esperava preencher os tópicos em brancos com novos add-ons, mais vai dá não. =\
Só pesso que compactem o tópico porque ele tá muito grande e não vai dá mais pra preenche-lo"!

Valeu, té outra vez! =)