[Sugestão] Níveis de dificuldade September 19, 2008, 12:17:48 am Seria legal se o jogo fic****e mais dificil, por que eu acho muito fácil, as mudanças de dificuldade poderiam alterar , por exemplo, a IA dos oponentes, para que o jogo fique mais difícil e competitivo Poderia ser ****im:Fácil:IA = 0.75Multiprocação dos lucros = 1.25Pouco provável do competidor criar linhas de trens, aviões, ônibus e barcos.Normal:IA= 1.00Multiplicação dos lucros = 1.00Tem uma pequena chance de construir linhas de trens, aviões, ônibus e barcos.Difícil:IA= 1.25Multiplicação dos lucros = 0.75Com certeza irá construir linhas de trens, aviões, ônibus e barcos.Expert:IA= 1.50Multiplicação dos lucros = 0.50Irá construir linhas de trens, aviões, ônibus, monotrilhos, maglevs e barcos e vai conseguir gerencia-lás com bastante eficiênciaMaster: (Exageiro )IA= 1.75Multiplicação dos lucros = 0.25Irá construir linhas de trens, aviões, ônibus, monotrilhos, maglevs e barcos e vai conseguir gerencia-lás com máxima eficiênciaIA = Inteligência artificial O que acham? Quote Selected Last Edit: September 19, 2008, 01:19:45 am by DarknesS
Re: [Sugestão] Níveis de dificuldade Reply #1 – September 19, 2008, 07:42:22 am Eu gosto da idéia Multiprocação dos lucros. Acho que seria muito fácil de implementar usando simuconf.tab. Eu acho que é já implementadas, (dar uma olhada em cenários)Ela termos de IA, na minha opinião, a única forma de melhorar seria melhorar algoritmo de roteamento. Esse fator poderia propor que você defina a profundidade de busca do algoritmo. No exemplo, se você disser que 0.75 significa que ele pode pesquisar em 15 dos 20 níveis. Em teoria, um nível mais profundo significa uma melhor solução. Quote Selected
Re: [Sugestão] Níveis de dificuldade Reply #2 – September 19, 2008, 08:53:21 pm Qual a Multiprocação dos Lucros nas versões atuais? Por exemplo, eu jogo a versão 99.17.1.Me desculpem se fiz uma pergunta besta. Quote Selected
Re: [Sugestão] Níveis de dificuldade Reply #3 – September 19, 2008, 09:06:44 pm Seria muito bom ter niveis de dificuldades customizadas no jogo.Aumentaria meu nivel de vicio nesse game.hehehe Quote Selected
Re: [Sugestão] Níveis de dificuldade Reply #4 – September 19, 2008, 09:23:21 pm Na realidade já existem dois níveis de dificuldade:1) Modo iniciante2) Modo normalModo iniciante você ativa logo que você abre o Simutrans na janela "Novo Mundo". Segundo a ajuda do Simutrans v100:Quoteessa opção faz com que o jogador receba um lucro maior no jogo por transportar mercadorias e p****ageiros (padrão: 150% dos valores recebidos no modo normal). Além disso, as Indústrias não pararão de produzir quando o(s) consumidor(es) já tiver(em) excesso de mercadorias.Modo normal é simplesmente o Modo iniciante não ativado.Recomendo: sempre leiam as ajudas que estão dentro do jogo. Elas podem explicar muita coisa (e deu um trabalhão para nós traduzimos :'( ) . Qualquer barra de ferramenta ou caixa de diálogo tem um botão ? para vocês clicarem e acharem muita coisa lá. Caso alguma delas estiver erradas ou desatualizadas, vocês podem postar em Tradução do Simutrans. Quote Selected
Re: [Sugestão] Níveis de dificuldade Reply #5 – September 20, 2008, 01:52:35 pm Legal, eu sempre leio as ajudas, mas tem coisas que sempre é bom saber a opinião dos outros.Eu to jogando no Modo Iniciante, pq nessa versões atuais eu nunca consigo obter bons lucros no começo com as fábricas parando sempre de fornecer e parece que os veículos ficaram mais caros e gastam mais em manutenção. Quote Selected